1. Come si prende la palla dopo il calcio d’inizio?
Il calcio d’inizio porta a determinare un’intersezione dove posizionare la palla: dopo averlo fatto, prima la squadra che ha calciato e poi l’altra, porteranno i propri uomini verso quella intersezione. I movimenti sono rigorosamente vettoriali fino a che qualcuno non raggiunge l’intersezione della palla: posizionandosi quindi esattamente su tale intersezione, la palla è presa e raccolta e viene incastrata sul lato del giocatore che diventa il primo portatore di palla del match.
2. Come è meglio muovere i compagni d’attacco del portatore di palla?
Esistono 2 diversi finalità per muovere, dopo aver mosso il portatore di palla, i restanti 3 attaccanti. La prima è costruire l’azione di passaggio: allora conviene mettere continuamente in movimento giocatori che percorrano traiettorie più o meno parallele al portatore di palla e che, standogli dietro, possano ricevere la palla in qualsiasi momento ed essendo in movimento possano correre nello stesso turno del passaggio: il risultato è che la palla continua l’avvicinamento alla linea di meta avversaria.
La seconda è la copertura dell’attaccante: questa è fatta con i free move che possono portare giocatori fermi sino a 2 linee di intersezioni dietro il portatore di palla. La presenza di codesti giocatori è fondamentale nel caso di placcaggio del portatore di palla: si può intervenire creando un ruck o un maul, o più semplicemente si può recuperare la palla lasciata libera dal compagno placcato. La presenza di un giocatore dotato di buone capacità di passaggio dietro al portatore di palla può inoltre permettere un facile spostamento della palla per enormi distanze in un solo turno, eventualmente al fine di calciare il drop.
3. Come è meglio muovere i difensori?
Le regole di Rugby World sono state scritte per generare un gioco d’attacco, ma anche con la difesa ci si può esaltare! Per ben difendere è fondamentale prevedere lo svolgimento dell’azione offensiva continuando a spostare la difesa in modo da: a) placcare continuamente i portatori di palla (in modo da far scorrere il tempo per la regola dei possessi) con il movimento vettoriale, b) preparare le linee arretrate con i free move soprattutto per non rimanere senza uomini nella propria area dei 22 metri una volta che il portatore di palla avversario ci sarà entrato (a quel punto solo i movimenti vettoriali saranno permessi).
In condizioni di difficoltà si suggerisce il placcaggio duro.
4. Se un giocatore placcato deve lasciare palla a terra, può un giocatore che ha partecipato al placcaggio ricoprirla?
No, non può farlo. I giocatori che hanno placcato non possono recuperare la palla nemmeno se si staccano dal placcaggio (questo nel rugby invece può in teoria accadere).
|