Giro d'Italia, the game - Regolamento
Gestisci
la tua squadra e fai vincere uno dei tuoi corridori

GIRO D'ITALIA, THE GAME,
permette
la simulazione di qualsiasi corsa, tappa, di una “classica” o di una classifica
a tappe del Giro d'Italia 2009.
Ancora
una volta, nessuna carta e nessun dado servono per spostare i ciclisti. Solo la
gestione intelligente dell’energia permetterà di fare avanzare i corridori.
GIRO D'ITALIA, THE GAME, E' UN GIOCO DI STRATEGIA
in cui il meccanismo entra nella realtà di una
corsa di ciclismo: corridori con caratteristiche diverse, diversi tipi di
percorso, corridori in fuga, inseguimenti del gruppo, scia, affaticamento,
cadute, forature, rifornimenti, abbuoni.
COME SI GIOCA?
DIRIGETE UNA SQUADRA DI 3 CICLISTI:
un leader, un velocista e uno
scalatore. Ciascuno di essi ha una specifica qualità che gli permette di avere
prestazioni migliori sul terreno da lui preferito e un numero di punti energia da
consumare al meglio durante la corsa. In più, due corridori di ciascuna squadra
saranno uno sprinter e l’altro discesista.

POSIZIONATE GLI ESAGONI PERCORSO
in modo da creare ogni volta una corsa
diversa. Oppure, seguite tutte e 21 le tappe del giro 2009 come proposto nel libretto.
ALL’INIZIO DELLA CORSA,
tutti i ciclisti sono nel gruppo,
rappresentato da un cartoncino nella sua base. Ad ogni turno, i giocatori decidono se
staccarsi dal gruppo e iniziare la fuga. Ma attenzione: il gruppo si muove con
un lancio di dado e se questo cade sulla faccia rossa si rischia la caduta!
UNA VOLTA USCITI DAL GRUPPO,
i ciclisti
si muovono secondo il loro ordine di posizione lungo il percorso. Ciascun
corridore ha diritto ad uno spostamento “gratuito” in funzione della sua
specialità. Ma se vuole andare più veloce, consuma una parte della sua risorsa
di energia.
Come nella realtà
Nel
gioco trovate la scia che permette
di ridurre il consumo di energia, i rischi come l’affaticamento che
brucia energia e la foratura. Potete anche recuperare energia come per
esempio
facendovi riprendere dal gruppo.
Sono previste corse a tappe con un
sistema di classifica generale, abbuoni in caso di vittoria di una tappa e
sprints intermedi.
C’è
proprio tutto il ciclismo in un gioco in scatola. Inoltre, rispetto a Leader 1 ha:
- 15 carte speciali da giocare una volta durante la tappa,
- un suggerimento per fare la cronometro individuale o a squadre e
- la nostra proposta di come ricostruire tutte le tappe del Giro 2009 con planimetrie e altimetrie.
Vuoi giocare on-line? Entra qui
|
E' arrivato tra i giochi vincitori della
Ludoteca Ideale 2009 Entra qui
|
Lo trovi qui >>>
|